진중권


케로군은 블로그에 한참 논쟁이 뜨거운 얘기를 잘 쓰지 않는 편입니다.
그냥 글만 안 쓰는 거면 모르겠는데,
평소 지인들에게는 지겨울 정도로 많은 이야기를 하고 논쟁을 벌이면서
정작 블로그에는 그런 이야기를 잘 쓰지 않는 편입니다.

특히나 올 여름 최고의 이슈 "디워" 논란에 대해서,
생각도 많고 주변 사람과는 이야기도 참 많이 했지만...
블로그에서 그 주제를 다루지 않았습니다.
심지어는 '영화'라는 블로그의 이슈와도 맞아떨어질법한 소재인데... 말이죠...
이 글에서 늘어놓을 변명조차 잠잠해질 때를 기다리느라 여지껏 참고 있었습니다.

적어도 왜... 블로그에 글을 쓰지 않았는가에 대한 변명 정도이지만...
"이제는 말할 수 있다"의 때가 된 것 같네요... ^^;


조금은 치사한 변명을 하자면,
제가 블로그에 "디워" 관련 글을 쓰지 않은 이유는 크게 다음 세 가지입니다.


조금이라도 영화 흥행에 도움을 주고 싶지 않아서...

블로그에 몰려드는 파리떼들을 상대하고 싶지 않아서...

왠지 뜨거운 감자와 관련된 글로 방문자를 낚는 수작으로 보일까봐...


- 길어서 접습니다 -


적어도 이 정도 변명이나마 늦게라도 남길 수 있게 된 걸 다행으로 생각합니다.
혼란의 한가운데 뛰어든 이름 모를 블로거나 진중권 씨 같은 경우는
그 진정성은 별도로 하더라도... 적어도 그 용기만은 높이 사고 싶네요... ^^


2007/09/07 20:03 2007/09/07 20:03
케로군의 불[火]로그 이 작성.

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  2. kangzi 2007/09/07 23:26  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    영화를 보지 않아서..아무말도 못하겠지만..
    (뭐 주변에서 난리치는 영화들..천만 관객넘은것들중 "괴물"밖에 본게 없네요..
    그나마 보고서 돈이 아깝다라는 생각이 살짝 들었었습니다만...ㅡ.ㅡ:)

    이번사건(?? ㅋㅋ)을 계기로 영상제작에 대해서 심각하게 고민을 해보고 있습니다.
    영화건 애니건 게임이건 결국 서비스를 제공하고 그에 합당한 댓가를 받는것이 아닌가..하고 말이죠.
    요상하게..디워에 관한 소식을 들을때 마다
    서비스의 주체가 누군지 정말 헷갈리고 있는것 같다는 느낌을 강하게 받았어요.

    나는 7000원을 내고 서비스를 받기 위해 영화관에 가는건데..
    수고했으니 여기 서비스 7000원 받으쇼..하는 느낌이죠.ㅡ.ㅡ::

    예전 70~80년대의 국산 제품 쓰기 운동도 아니고..이거 원..

    • cero 2007/09/09 01:11  편집/삭제  댓글 주소

      어짜피 영화에 대해서 얘기하는 건 아니었으니까... ^^
      영화를 둘러싼 논쟁에 뛰어든 이상한 사람들의 논리와
      사회 분위기에 대한 얘기였음... ;;;

      그리고 케로군도 물건을 만들고 팔고 사서 쓰는 과정이...
      그닥 합리적으로 이루어진다고는 말 하기 힘들다고 본다는... -_-a

  3. kangzi 2007/09/07 23:31  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    여튼..비슷한 업계 종사자인 제 입장으로서는..
    어찌됐건 잘됐으면 좋겠네요..^^

    화려한 포장뒤에 숨겨져 있는 제작자들의 노고도 알아줬으면 하고..

    그 짧은 한 컷을 위해서 몇달을 고생하는 사람들이 저 멀리 바다건너 XX우드에만이 아니라
    우리 주위에도 있다~~ 라는 것을

    알게 해준 것만으로도 디워가 가지고 있는 의미는 크다고 생각합니다요..ㅋㅋ

    • cero 2007/09/09 01:16  편집/삭제  댓글 주소

      영화판도 어째 게임판처럼
      재주는 곰이 넘고, 돈은 사기꾼같은 사람들이 긁어가는 구조가 정착될까봐 걱정... ㅠ.ㅠ

      결국은 '문화' 상품으로서의 경쟁력은 사라지고,
      고민 없이 대애충 만든 대량 생산 상품만 남아버리는 건 아닐지...
      그래서, 결국은 장기적으로 특색도 없고 상품성도 잃어버릴까봐 걱정...

      논쟁 중에...
      "미국에서 몇천만 불을 벌면 영화의 작품성이 인정받은 것이니 평론가들은 할 말이 없을 것이다"
      라는 주장을 보면서 얼마나 어이가 없었는지... -O-
      머리에 X만 들은 멍청한 대중 선동자들의 주장이
      시장 의견을 주도하게 되는 건 아닐지 그것도 걱정... ㅠ.ㅠ

  4. 영진공 2007/09/09 18:12  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    트랙백이 안가서 댓글로 남깁니다.
    선빵의 사실관계, 그리고 <디워>의 마케팅에 대해서 한 말씀...
    http://0jin0.com/1040

  5. 짙은파랑 2007/09/10 01:39  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    영화를 좋아하고 디워도 봤습니다. 전 재밌게 봤구요
    CG부분을 제외하면 정말 형편없는 편집, 시나리오, 촬영.
    굳이 등급을 붙이자면 B급 이하의 외화 TV시리즈 정도랄까...
    평론가들의 평론이 틀린 부분이 있다고 생각하진 않습니다.
    제가 평론가라도 그 이상 써주기 힘들었겠죠. CG 칭찬은 좀 더 해줬을지도...
    하지만 재밌게 봤던 건 생각보다 훨씬 괜찮았던 CG 퀄리티.
    거기다 더해서 마치 아는 사람 누가 만들었다는 느낌이 주는 재미랄까?
    확실히 영화 자체의 품질만이 주는 즐거움이라고 보긴 어렵습니다.
    하지만 재밌게 봤죠 뭐 개인적인 취향이니까요

    하지만 온라인상에서 "빠 vs 까"라는 이상한 구도가 생기자...
    마치 디워를 재밌게 본 사람들은
    평론가라는 집단을 미워하며 (내가 왜? 그 사람들 잘못이랄거 없는데)
    영화학과 미학을 무시하고 (응? 미학은 몰라도 영화학을 얼마나 좋아하는데!)
    영화는 잘 모르면서 마케팅에 희생된 사람들 (누구 맘데로 -_-^)
    로 몰아가는 사람들이 생깁니다.

    거기다 진중권씨...
    제대로된 괴수영화나 재난영화를 보고 비교하면 모를까
    미학이라... 과연 톰 크루즈가 죽어라 도망만치다가 끝나는 우주전쟁같은 영화도 미학으로 비판하실건지...
    도니다코 같은 영화는? 로스트 하이웨이나 멀홀렌드 드라이브는?
    (뭐 이런걸 디워랑 비교하자는 건 아닙니다 -_-;;;)
    서사가 영화의 중요한 부분이지만 일부를 전체인냥 해석하며
    영화에 대해서 말하는 그 모습은 짜증이 화아악... ㅡ_ㅡ^
    제대로된 논객이라기보다 논쟁의 중심에 서고 싶어하는 사람이랄까... 그런 느낌이었습니다.

    뭐 잡설이 길었습니다만...
    요점은 대중 선동자들은 한쪽에만 존재하지 않았다는 걸 알아주셨으면 좋겠네요
    한쪽이 다른 한쪽보다 좀 더 논리적이었던 건 사실이지만
    그들 역시 개인 취향의 다양성을 무시하고 양극단의 싸움으로 몰아갔던 주역들이죠.

    디워는 잘됬으면 좋겠고. 이런 이상한 싸움은 또 일어나지 않았으면 좋겠네요 =_=

    • cero 2007/09/10 02:07  편집/삭제  댓글 주소

      첫 문단의 재미있게 봤다는 부분에 대해선
      어디까지나 개인의 취향이니까 논외로 하고...

      두 번째 문단의 문제는
      "빠 vs 까"로 이분해서 이야기 하기엔 이미 굉장히 유사한 논리를 구사하는 빠라는 집단과
      파편적이고 개별적인 비판자, 그리고 전혀 관계 없는 제3자 까... 가 구성된 것이고
      어디까지나 주도권, 대중적 선호, 그리고 폭력성에서 이른바 "빠"만이 실체라고 할만한 걸 가지고 있는데,
      마치 그 가상의 상대도 어딘가로 "몰고간다"는 식의 양비론으로 흐르고 있다는 점...
      "디워를 재밌게 본 사람"을 앞의 두 가지 논리로 비판한 예는 들은 적이 없고,
      세번째 경우는... 본인들이 어떻게 생각하느냐와는 무관한...
      현상을 설명하는 것인데,
      괄호 안에 쓴 것 같은 감정적 반론은 오히려 제3자 까에게 구실을 주는 게 아닐까 하는 우려가 드네...


      그리고, 케로군이 봤던 바로는...
      진중권 씨 이 아저씨가 잘못한 건 자신이 아는 영화적 잣대로 디워를 이야기 한 게 아니라,
      ( 그 아저씨가 얘기하는 걸 아무리 들어도 어떤 거창한 서사를 이야기 한 적이 없었는데, 왜 이런 비판이 나오는 건지 모르겠네... 다른 디빠들도 그러던데...-_-; )
      마치 디워의 CG가 훌륭하다는 대중적 착각을 제대로 간파하지 못한
      CG에 대한 비전문성이 문제였지...
      그 역시 CG 라는 단어의 의미와 범위에 대해 생각도 하지 않고,
      마치 디워의 CG가 좋다라는 디빠와 똑같은 비약을 바탕으로 얘기했으니까 문제..
      그나마 이 논쟁에서 말이 되는 소리를 하는 건 그 아저씨 하나 뿐인 것 같아서 봐주는 거지, CG는 좋더라고 반복할 때는 머리에 짜증이 화악...


      디워가 잘 됐으면 하는 일부의 바램에 우려를 표하는 건,
      영화 자체의 문제도 정말 큰 문제지만...
      선을 넘은 파괴적인 파시즘과 영웅주의에 눌려서,
      정작 고민하고 노력해야 하는 창작의 과정이 주류에서 배척당하게 되는
      왜곡된 현상이 산업의 미래로 정착되어버릴까봐... 하는 거지...
      이미 우리나라의 음악 산업과 게임 산업이 그렇게 몰락했고...
      영화의 미래도 이렇게 가다간 크게 다르지 않을 것 같아서 걱정일 뿐...


      마지막으로...
      이런 논쟁이 위 글에 쓴 것 갈은 상황이 될까봐 피하긴 했지만,
      논쟁 자체는 긍정적으로 보는 이유는...
      현상과 논리, 개념과 과정 등에 대해서 정확히 구분해서 이해하고,
      주장하고 반박하고 논쟁하는 데 훈련이 안 된 우리네 현실에서
      이런 논쟁이 거듭되다보면 그나마 조금 도움이 되지 않을까 하는 거지
      이상한 싸움?
      과연 어디가 왜 이상한 걸까?
      누가 이상한 영화를 만들었고...
      그 영화가 흥행을 하기 위해서 어떤 이상한 수단이 동원되었을까?
      그리고, 지극히 정상적인 비판을 하는 사람들에 대해 어떤 이상한 공격이 있었을까?
      과연 이런 상황에서도 그저 입 다물고 있는 게 "정상적"인 걸까?

      다시 한 번 생각해 볼 필요가 있겠네...